nov 052012

Blogreeks naar aanleiding van boek ‘Beter dan Echt’ van Jane McGonigal

Stel dat al die verkeersslachtoffers vijand nummer 1 zouden zijn en dat we als gezamenlijke opdracht hebben om alle verkeersongevallen uit te bannen. Want dat leger verkeersslachtoffers groeit en groeit, en iedereen loopt de kans ook deel uit te gaan maken van dat ‘leger’, waar je niet bij wilt horen. De opdracht is heel simpel, zo goed mogelijk opletten dat je geen ongeluk krijgt en ook anderen helpen en beschermen. Op iedere hoek van de straat loert het gevaar. Je hebt ook de mogelijkheid om de playground aan te passen zodanig dat het veiliger wordt, mits je daarvoor collectief de middelen voor bij elkaar hebt gespaard. Je kunt elkaar via een wiki instructies geven en elkaar opleiden om veiliger door het verkeer te kruisen en zo te voorkomen dat je in het ‘leger’ komt. Je kunt teams vormen en buddy’s helpen je op weg in de game. Ervaren gamers leren jou de kneepjes van het vak en hoe je van de nul ook een punt kunt maken. Uiteindelijk word je deel van iets groters dan jezelf. We geven betekenis aan dat ultieme doel: de nul. Maak van de nul een punt is de slogan die we inzetten en als we ons doel, nul slachtoffers hebben bereikt is dat onze epische overwinning op het kwaad. We hebben ontzag gehad voor dat monster en we hebben gehoor gegeven om collectief in actie te komen.
Lees verder »

okt 092012

Waanzinnig! We hebben, als je het als meting zou kunnen vergelijken, op deze aardkloot in een paar jaar evenveel tijd doorgebracht op World of Warcraft als met de evolutie van ons soort. In totaal hebben ongeveer 11,5 miljoen spelers, samen zo’n 50 miljard uur, en dat is 5,93 miljoen jaar(!), achter de computer doorgebracht om deze Massively Multiplayer Online Role-Playing game (mmo-rp) met elkaar in een enorme community te spelen. Onvoorstelbaar veel vrije tijd hebben we dus. Hoe komt het toch dat we, naast ons werk, huishouden, opleiding, school en opvoeding van de kinderen, tot in de nachtelijke uurtjes ‘doorwerken’  aan onze missie? Kennelijk is te krappe tijd en verspilde energie op dat moment geen item meer. Komt-ie: volgens onderzoekers zijn de gelukzalige productiviteit én het ondergedompeld zijn in werk dat onmiddellijke resultaten oplevert, de belangrijkste drijfveren. Een goed omschreven doel en haalbare achtereenvolgende stappen om dat doel te kunnen bereiken motiveert tot handelen, en vormt de basis om te groeien in je missie en die van anderen. Kleine stapjes en steeds het succes ervaren. En dan het ultieme grotere doel, dat jouw acties de wereld om je heen significant beïnvloeden. En dan doen natuurlijk de vormgeving en architectuur van het spel zelf met fantastische graphics en dito geluid de rest. Ik heb het overigens zelf niet gespeeld, ik moet het dus doen met hetgeen ik erover lees. Het maakt me wel nieuwsgierig om in een volgende versie daadwerkelijk te ervaren wat het met mij doet. Nog anderen die dit zouden willen? Let me know.
Lees verder »

Let the games begin (2)

Auteur: Bart Pastoor - geplaatst op 6 september 2012 om 10:00
Serious gaming, Verkeersveiligheid Geen reacties »
sep 062012

Blog in een reeks over serious gaming naar aanleiding van het lezen van het boek ‘Beter dan Echt’ van Jane McGonigal.

De Amerikaanse psycholoog Mihály Csíkszentmihályi (zeg: tsjiek-sent-mie hai) deed onderzoek naar het fenomeen flow. Hij definieerde dit uiteindelijk als ‘het bevredigende, opbeurende gevoel van creatief presteren en intenser functioneren’. En stelde ook vast dat we daarvan een deprimerend tekort hebben in ons dagelijkse leven. Dit in tegenstelling tot hetgeen hij tegenkwam in de wereld van gaming. In mijn eerste blog in deze serie beschreef ik dit fenomeen; al zet ik er direct een praktische korrel zout bij. Als ik tegen Steven en Rein (de vrienden van mijn dochters) op FIFA 2012 een balletje trap, kan ik nu niet direct zeggen dat ik altijd intens gelukkig ben als ik weer eens met boter en suiker wordt ingemaakt, maar als het wel eens goed gaat….. Toch, als we aan het stoeien zijn met de controllers verlies ik verder alles uit het oog en bij een mooie combinatie en doelpunt voelt het wel lekker ja. Dat deed het trouwens ook toen ik nog actief kon sporten.
Lees verder »

Trots
De Olympische spelen in Londen liggen alweer achter ons, met een geweldig resultaat voor de Nederlandse sporters, en dus ook voor ons. Wat waren we trots in het Holland Heineken House en ook ik hield het niet altijd droog bij alweer een topprestatie van een landgenoot. Die ‘oefening’ van Epke heb ik misschien wel tien keer gekeken, met Hans van Zetten als euforisch verslaggever. “HIJ STAAT, HIJ STAAT EN IK OOK”. Die foto van Maxima en Wimlex die ‘Kromo’ hartstochtelijk aanmoedigen en alle keuninklikke protocollen even laten voor wat ze zijn. Typisch dat Oranje-gevoel? Neuh, helemaal niet. Die euforie vindt dagelijks plaats, alleen in een, voor (nog) velen van ons, onzichtbare wereld van gaming. Ik heb het boek ‘Beter dan Echt’ van Jane McGonigal gelezen over hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken. Lees verder »

© 2010 Socialned | Beheer Powered by Indigo Webstudio